Deadworks/Tournament

Демо: что возможно в Deadworks

Турнирный набор для Deadlock

01 / Идея← → для навигации

Турнирный слой поверх сервера Deadlock

Плагин Deadworks на C# живёт внутри игрового сервера, слышит каждое событие матча и управляет им. Веб-клиент — это пульт судьи и источник данных для трансляции.

01
Deadlock Server
02
Deadworks C# плагин
03
WebSocket шлюз
04
Веб: лобби + оверлей

Открыть лобби →

Живая эмуляция матча или подключение к реальному серверу по WebSocket.

Контракт API →

Команды, события и пример плагина на C#.