Демо: что возможно в Deadworks
Турнирный набор для Deadlock
01 / Идея← → для навигации
Турнирный слой поверх сервера Deadlock
Плагин Deadworks на C# живёт внутри игрового сервера, слышит каждое событие матча и управляет им. Веб-клиент — это пульт судьи и источник данных для трансляции.
01
Deadlock Server
02
Deadworks C# плагин
03
WebSocket шлюз
04
Веб: лобби + оверлей
Открыть лобби →
Живая эмуляция матча или подключение к реальному серверу по WebSocket.
Контракт API →
Команды, события и пример плагина на C#.